Оновлення The First Descendant 1.0.7: покращення контенту та виправлення помилок

18 Сер 2024 19:45
0
#82304
2 / 4 / 4
28
Автор теми
3
2
#82304 | 18 Авг 2024
18 Авг 2024
#82304

Вітаємо, Нащадки! Команда розробників The First Descendant представила оновлення версії 1.0.7, яке було застосоване без проведення технічних робіт 13 серпня 2024 року.

Дата оновлення

  • 13.08.2024 (ВТ) 00:00 PDT

Платформи

  • Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

Деталі патчу

Покращення контенту

  1. У спеціальній операції, якщо гравець не вибирає “Перервати” або “Продовжити” під час проміжного огляду, автоматично буде вибрано опцію “Перервати”.
  2. Знижено складність механік у битві з Морозним Стражем у режимі Hard Intercept Battle:
    • Після знищення люті частини тепер генеруються два вугілля.
    • Збільшено поріг люті колоса, що зменшує частоту його переходу в стан люті.
    • Удари дробовиком по колосу під час люті знижують його швидкість, полегшуючи прицілювання по слабким місцям.
  3. Тепер персонажі не отримують ушкодження в небезпечних зонах після завершення битви Void Intercept Battle.
  4. Після перемоги над “Molten Fortress” лава на землі зникає миттєво.
  5. Після перемоги над “Swamp Walker” статус “хвороба” знімається одразу.
  6. Функція перезапуску битв Void Intercept, спеціальних операцій та операцій проникнення тепер розділена на два варіанти: “Почати з поточним загоном” та “Перезапустити місію”. Час на вибір “Почати з поточним загоном” збільшено до 60 секунд.

Покращення поля

  • У зоні “Echo Swamp – Derelict Covert” монстри з Void Fragment (Toxic) тепер з’являються швидше.
  • Здоров’я монстрів у реакторах Void Fusion зменшено, і вони тепер частіше залишають боєприпаси та сфери відновлення.

Бойовий пропуск

  • Змінено вимоги до виконання завдання тижня 6 “Було б болючіше, якби моя гвинтівка стріляла сильніше?” на “Покращити посилення гвинтівки до рівня 3”.
  • Знижено складність щотижневих завдань бойового пропуску для 7 та 8 тижнів, також збільшено кількість отриманого досвіду та монет за виконання завдань.

UI/UX

  • Прискорено появу підказок для обладнання.
  • Тепер на іконці відображаються рівні опцій обладнання.
  • Ефекти набору зовнішніх компонентів тепер також відображаються на іконці.

Виправлення помилок

  1. UI/UX
  • Виправлено баг, коли фільтри в Лабораторії не застосовувалися повторно після повторного входу в меню.
  1. Нащадки
  • Виправлено баг з некоректним відображенням кількості відновлення у Юджина.
  1. Обладнання, модулі
  • Виправлено помилку з некоректним відображенням критичного урону від зброї у наборі компонентів “Акробат”.

Оновлення додає багато покращень, виправляє помилки та оптимізує ігровий процес, роблячи гру більш комфортною та захоплюючою для гравців.

Повідомлення змінено: 18 Сер 2024 19:45

Авторизуйтеся щоб залишити коментар