Смертельный финал (Lethal Finish)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 1: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30.6% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 2: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +31.4% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.5 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 3: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +32.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 4: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +34.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 5: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +36.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 6: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +39.3% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 7: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +43% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 8: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +47.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.9 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 9: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +53.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 10: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +60% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Похожие Модули на Смертельный финал (Lethal Finish)
Авантюрист (Adventurer)
Гранатовый
Укрепленный ствол (Rifling Reinforcement)
Малахитовый
Обнаружение цели (Target Detection)
Гранатовый
Преобразование щита (ЗАЩ) (Shield Conversion (DEF))
Рутиловый
Огненное улучшение (Fire Enhancement)
Гранатовый
Замена магазина обычных патронов (General Round Magazine Replacement)
Желтый
Специальный отряд «Колон» (Colon Special Forces)
Малахитовый
Огненный синцитий (Fire Syncytium)
Гранатовый
Стрелок-спецназовец (Commando Marksmanship)
Гранатовый
Шоковый удар (Shock Punch)
Малахитовый
Фокусировка на нестихийных навыках (Focus on Non-Attribute)
Малахитовый
Преобразование ОЗ (щит) (HP Conversion (Shield))
Лазурный