Смертельный финал (Lethal Finish)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 1: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30.6% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 2: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +31.4% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.5 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 3: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +32.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 4: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +34.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 5: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +36.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 6: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +39.3% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 7: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +43% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 8: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +47.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.9 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 9: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +53.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 10: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +60% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Похожие Модули на Смертельный финал (Lethal Finish)

Самонаправленное извержение (Self-Directed Eruption)
Гранатовый

Стимуляция (Stim Accelerant)
Лазурный

Меткий стрелок (Marksman)
Гранатовый

Тонфа (Tonfa)
Малахитовый

Проводник электричества (Electric Conductor)
Желтый

Технологическое накопление (Tech Amplification)
Гранатовый

Разгром (Overwhelm)
Малахитовый

Преобразование ОЗ (МЭ) (HP Conversion (MP))
Малахитовый

Замороженный ствол (Refrigerate Gunbarrel)
Лазурный

Избирательное восстановление (ОЗ) (Selective Recovery (HP))
Желтый

Зарядное накопление (Charge Amplification)
Малахитовый

Фиксация магазина (Compulsive Magazine)
Лазурный