Смертельный финал (Lethal Finish)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 1: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30.6% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 2: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +31.4% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.5 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 3: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +32.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 4: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +34.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 5: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +36.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 6: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +39.3% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 7: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +43% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 8: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +47.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.9 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 9: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +53.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 10: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +60% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Похожие Модули на Смертельный финал (Lethal Finish)
Постоянная перепроверка магазина (Magazine Compulsive)
Лазурный
Замена магазина ударных патронов (Impact Round Magazine Replacement)
Желтый
Классический шеф-повар (Classic Chef)
Желтый
Десенсибилизация (ОЗ) (Sensory Dep (HP))
Лазурный
Условная подзарядка (Conditional Recharge)
Лазурный
Интеграция патронов (Bullet Integration)
Малахитовый
Зарядное накопление (Charge Amplification)
Малахитовый
Прицельная стрельба (Pinpoint Shot)
Малахитовый
Приоритет концентрации (Concentration Priority)
Гранатовый
Модификация пули (обычные патроны) (General Round Projectile Modification)
Желтый
Изолированный проводник (Insulated Conductor)
Гранатовый
Стрельба по уязвимым местам (Weak Point Aiming)
Рутиловый