Орошение (Supply Moisture)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 1: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 2: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 3: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 4: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 5: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 6: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 7: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 8: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 9: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Level 10: При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания из огнестрельного оружия, вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия.
Снижение расхода МЭ не применяется.
Похожие Модули на Орошение (Supply Moisture)

Заражение (Contagion)
Рутиловый

Разбрызгиватель яда (Venom Injector)
Рутиловый

Мастер нестихийных навыков (Non-Attribute Master)
Малахитовый

Стрельба по уязвимым местам (Weak Point Aiming)
Рутиловый

Ядовитый ствол (Toxic Gunbarrel)
Рутиловый

Мультиприцел (Multi-Sights)
Рутиловый

Мультитриггерный ствол (Multi-Trigger Rifling)
Рутиловый

Быстрая заморозка (Quick Freezer)
Лазурный

Проводник огня (Fire Conductor)
Гранатовый

Смертельный финал (Lethal Finish)
Гранатовый

Бронеплав-патроны (Battlesuit Melting Rounds)
Лазурный

Проницательность и перезарядка (Reload Insight)
Лазурный