Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+0) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 1: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+1) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 2: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+2) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 3: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+3) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 4: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+4) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 5: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+5) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 6: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+6) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 7: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+7) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 8: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+8) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 9: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+9) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Level 10: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+10) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Похожие Модули на Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)

Медицинская поддержка (Medical Compulsion)
Желтый

Зарядное накопление (Charge Amplification)
Малахитовый

Усиление холода (Chill Enhancement)
Лазурный

Спиральная приливная волна (Spiral Tidal Wave)
Малахитовый

Один за другим (Consume Magazines)
Лазурный

Максимальный баланс веса (Maximize Weight Balance)
Лазурный

Поистине адская кухня (Truly Deadly Cuisine)
Гранатовый

Классический шеф-повар (Classic Chef)
Желтый

Антитела к электричеству (Electric Antibody)
Желтый

Прирост ОЗ (HP Amplification)
Лазурный

Максимальный баланс веса (Maximize Weight Balance)
Лазурный

Проработка уязвимых мест (Weak Point Expansion)
Малахитовый