Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+0) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 1: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+1) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 2: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+2) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 3: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+3) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 4: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+4) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 5: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+5) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 6: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+6) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 7: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+7) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 8: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+8) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 9: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+9) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Level 10: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+10) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Похожие Модули на Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Отладка оружия (Weapon Tuning)
Лазурный
Макс. сохранение (Maximize Conservation)
Малахитовый
Прицельный огонь (Focus Fire)
Малахитовый
Один за другим (Consume Magazines)
Лазурный
Преобразование электричества (Electric Transition)
Лазурный
Дождь из пуль (Bullet Rain)
Желтый
Улучшенная концентрация (Better Concentration)
Гранатовый
Эксперт по перезарядке (Reload Expert)
Лазурный
Прицельная стрельба (Pinpoint Shot)
Малахитовый
Бронеплав-патроны (Battlesuit Melting Rounds)
Лазурный
Разбрызгиватель яда (Venom Injector)
Рутиловый
Концентрация скорострельности (Fire Rate Concentration)
Желтый