Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+0) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 1: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+1) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 2: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+2) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 3: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+3) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 4: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+4) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 5: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+5) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 6: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+6) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 7: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+7) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 8: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+8) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 9: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+9) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Level 10: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+10) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Похожие Модули на Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Условная подзарядка (Conditional Recharge)
Лазурный
Зарядное накопление (Charge Amplification)
Малахитовый
Фокусировка на пространственных навыках (Focus on Dimension)
Малахитовый
Стабилизатор стойки (Stance Stabilizer)
Рутиловый
Тактическая броня (Supply Tactical Armor)
Малахитовый
Проводник огня (Fire Conductor)
Гранатовый
Распознаватель уязвимых мест (Weak Point Sight)
Малахитовый
Мастер защиты (Defense Master)
Рутиловый
Смертельный финал (Lethal Finish)
Гранатовый
Медицинская поддержка (Medical Support)
Желтый
Фиксация обычных патронов (General Rounds Compulsive)
Желтый
Снижение веса оружия (Better Weapon Weight)
Гранатовый