Кровь и железо (Blood and Iron)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 1: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 2: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 3: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 4: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 5: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 6: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 7: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 8: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 9: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 10: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Похожие Модули на Кровь и железо (Blood and Iron)
Авантюрист (Adventurer)
Гранатовый
Прирост ОЗ (HP Amplification)
Лазурный
Усиление холода (Chill Enhancement)
Лазурный
Кража ОЗ (HP Plunder)
Желтый
Увеличение щита (Increased Shield)
Лазурный
Замена блока питания (Power Unit Change)
Малахитовый
Быстрая заморозка (Quick Freezer)
Лазурный
Сосредоточенность и перезарядка (Reload Focus)
Лазурный
Концентрация электричества (Electric Condense)
Желтый
Дождь из пуль (Bullet Rain)
Желтый
Стрельба в прыжке (Midair Fire)
Рутиловый
Взрыв Бездны (Void Explosion)
Лазурный