Кровь и железо (Blood and Iron)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 1: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 2: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 3: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 4: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 5: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 6: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 7: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 8: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 9: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 10: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Похожие Модули на Кровь и железо (Blood and Iron)
Циркуляция тепла
Гранатовый
Расширенный обычный магазин (Expand General Magazine)
Желтый
Огненное улучшение (Fire Enhancement)
Гранатовый
Снайпер (Deadeye)
Рутиловый
Проводник огня (Fire Conductor)
Гранатовый
Стимуляция (Stim Accelerant)
Лазурный
Максимальная сила (Maximize Power)
Желтый
Коррекция точки прицеливания (Aiming Compensation)
Рутиловый
Жаркая пропаганда (Explosive Propaganda)
Малахитовый
Преобразование щита (МЭ) (Shield Conversion (MP))
Малахитовый
Стрелковый фестиваль (Firing Fiesta)
Желтый
Спиральная приливная волна (Spiral Tidal Wave)
Малахитовый