Диамагнитный барьер (Diamagnetic Bulwark)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 1: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 2: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 3: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 4: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 5: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 6: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 7: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 8: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 9: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Level 10: Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.
Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний.
Похожие Модули на Диамагнитный барьер (Diamagnetic Bulwark)
Перерасчет матрицы (Matrix Recomputation)
Лазурный
Модификация пули (обычные патроны) (General Round Projectile Modification)
Желтый
Прицельный огонь (Focus Fire)
Малахитовый
Снижение веса оружия (Better Weapon Weight)
Рутиловый
Смертельные критические попадания (Fatal Critical)
Гранатовый
Эстетика неторопливости (Slow Art)
Малахитовый
Неостановимый крушитель (Unstoppable Smasher)
Рутиловый
Снайпер (Deadeye)
Рутиловый
Избирательное восстановление (МЭ) (Selective Recovery (MP))
Желтый
Агония (Agony)
Малахитовый
Обнаружение уязвимых мест (Weak Point Detection)
Малахитовый
Фокусировка на нестихийных навыках (Focus on Non-Attribute)
Малахитовый