Кровь и железо (Blood and Iron)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 1: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 2: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 3: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 4: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 5: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 6: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 7: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 8: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 9: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Level 10: Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда».
Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием.
Похожие Модули на Кровь и железо (Blood and Iron)
Стрельба на авось (Spray and Pray)
Желтый
Отладка оружия (Weapon Tuning)
Лазурный
Фокусировка на ядовитых навыках (Focus on Toxic)
Рутиловый
Прицельный огонь (Focus Fire)
Малахитовый
Выработка яда (Venom Synthesis)
Рутиловый
Просвещение (Enlightenment)
Малахитовый
Укрепление передовой (Reinforce Front Line)
Малахитовый
Стрелок-спецназовец (Commando Marksmanship)
Гранатовый
Улучшение обычных патронов (General Round Charge Improvement)
Желтый
Дождь из пуль (Bullet Rain)
Желтый
Суперохват (Special Sight)
Малахитовый
Сверхточная стрельба (Sharp Precision Shot)
Желтый