Множественные маневры (Multi-Maneuvering)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+0) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +20%).
Level 1: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+1) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +20%).
Level 2: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+2) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +20%).
Level 3: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+3) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +15%).
Level 4: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+4) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +15%).
Level 5: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+5) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +10%).
Level 6: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+6) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +10%).
Level 7: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+7) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +5%).
Level 8: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+8) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +5%).
Level 9: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+9) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +0%).
Level 10: Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до 3.
Но базовая дальность снижается на 18 м, и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+10) и снижает увеличение времени зарядки (текущий: +0%).
Похожие Модули на Множественные маневры (Multi-Maneuvering)
Кровь и железо (Blood and Iron)
Желтый
Расплата (Payout)
Желтый
Антитела к жару (Heat Antibody)
Гранатовый
Приоритет концентрации (Concentration Priority)
Гранатовый
Разбрызгиватель яда (Venom Injector)
Рутиловый
Дофаминергическая активность (Dopaminergic Activate)
Гранатовый
Приоритет холода (Chill Priority)
Лазурный
Выравнивание весов (Weighing the Scales)
Лазурный
Внушительная инвестиция (An Outstanding Investment)
Рутиловый
Обнаружение уязвимых мест (Weak Point Detection)
Малахитовый
Умственная сосредоточенность (Mental Focus)
Малахитовый
Прирост ОЗ (HP Amplification)
Лазурный