Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+0) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 1: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+1) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 2: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+2) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 3: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+3) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 4: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+4) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 5: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+5) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 6: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+6) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 7: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+7) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 8: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+8) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 9: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+9) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Level 10: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+10) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Похожие Модули на Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Увеличение силы (Power Increase)
Малахитовый
Нервный шок (Nerve Infiltration)
Желтый
Взрывчатая жизнь (Explosive Life)
Малахитовый
Распознаватель уязвимых мест (Weak Point Sight)
Малахитовый
Управление накоплением (Amplification Control)
Рутиловый
Сборщик МЭ (MP Collector)
Желтый
Преобразование щита (ЗАЩ) (Shield Conversion (DEF))
Рутиловый
Тщательное прицеливание (Have Aiming)
Малахитовый
Барьер жизни (Life Barrier)
Малахитовый
Перегретый ствол (Superheated Gunbarrel)
Гранатовый
Концентрация скорострельности (Fire Rate Concentration)
Желтый
Быстрая заморозка (Quick Freezer)
Лазурный