Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+0) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 1: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+1) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 2: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+2) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +20%).
Level 3: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+3) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 4: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+4) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +15%).
Level 5: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+5) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 6: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+6) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +10%).
Level 7: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+7) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 8: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+8) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +5%).
Level 9: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+9) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Level 10: Модифицирует дальность действия крюка-кошки до 25 м.
Но базовое время зарядки меняется на 6 сек., и время зарядки повышается на 20%.
В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (+10) и снижает увеличение времени зарядки (текущее: +0%).
Похожие Модули на Маневры на большой дистанции (Long-Distance Maneuvering)

Действие и противодействие (Action and Reaction)
Малахитовый

Патрон из антиматерии (Anti-Matter Round)
Малахитовый

Макс. навык (Maximize Skill)
Желтый

Идеальное противоядие (Perfect Antivenom)
Гранатовый

Приоритет электричества (Electric Priority)
Желтый

Электрическое улучшение (Electric Enhancement)
Желтый

Смертельные критические попадания (Fatal Critical)
Гранатовый

Мастер по измерениям (Dimension Master)
Малахитовый

Шоковый удар (Shock Punch)
Малахитовый

Десенсибилизация (ОЗ) (Sensory Dep (HP))
Лазурный

Нервный шок (Nerve Infiltration)
Желтый

Проницательность и перезарядка (Reload insight)
Лазурный