Смертельный финал (Lethal Finish)
Уровень: 0 / 10
Емкость модуля: ?
Level 0: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +20% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 1: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +20.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 2: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +21.2% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.5 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 3: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +22.1% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -10.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 4: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +23.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 5: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +25.4% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 6: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +27.8% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 7: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +30.8% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.7 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 8: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +34.5% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -11.9 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 9: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +39.3% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.2 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Level 10: При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +45% к вероятности крит. попадания (перезарядка 15 сек.)
При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет -12.4 сек.
Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100%
Похожие Модули на Смертельный финал (Lethal Finish)

Обнаружение уязвимых мест (Weak Point Detection)
Малахитовый

Снижение веса оружия (Better Weapon Weight)
Гранатовый

Улучшитель огнестрельного оружия (Supply Firearm Enhancer)
Малахитовый

Специальный отряд «Колон» (Colon Special Forces)
Малахитовый

Электрический синцитий (Electronic Syncytium)
Гранатовый

Беглый огонь по уязвимым местам (Weak Point Quick Fire)
Желтый

Меткий стрелок (Sharpshooter)
Малахитовый

Увеличение вместимости магазина (Expand Weapon Charge)
Лазурный

Интеграция электричества (Electric Integration)
Желтый

Бомба гидродавления (Hydro Pressure Bomb)
Малахитовый

Смертельный финал (Lethal Finish)
Гранатовый

Модификация пули (специальные патроны) (Special Round Projectile Modification)
Желтый